martedì 26 giugno 2007

SL Universe

SnapZilla - Postcards form SL



lunedì 25 giugno 2007

Aimee Weber & Stand Up

United Nations Stand Up Against Poverty - Sugarcult Concert

Aimee Weber Studio aiuta lo Stand Up Against Poverty patrocinato da United Nations Millennium Campaign con un concerto della rock band Sugarcult.
L’evento si è svolto con un concerto degli Sugarcult preceduto da un intervista degli stessi con i residenti di SL presenti per sostenere la causa Stand Up.
I presenti hanno potuto partecipare o stando seduti sulle gradinate dell’anfiteatro o ballando sulla pista di fronte al palco.
I residenti hanno ottenuto la loro fascia da polso di Stand Up in chioschi intorno alla griglia con al centro Midnight City. Per essere contati nel Guinness Book of Records, i residenti dovevano cliccare sulla loro fascia da polso e rimanere in posa per un minuto intero. Per maggiori info su Millenium Campaign: qui.

Links:

Millennium Campaign
Stand Up Against Poverty
Stand Up Against Poverty in Second Life
Sugarcult
Sugarcult Stands Up Against Poverty ... Virtually
The Wall Street Journal

venerdì 22 giugno 2007

Second Earth

Da World Wide Web a World Wide Sim

Dall'interessante articolo del "Technology Review" di Wade Roush: "Second Earth - How Second Life and Google Earth are merging into one Metaverse." un interessante spunto per cercare di immaginare come potrebbe essere una fusione/intersezione del WWW con il Virtual World per giungere in un unico Metaverso, passando attraverso le piattaforme di Google Earth e Second Life: "The World Wide Web will soon be absorbed into the World Wide Sim: an environment combining elements of Second Life and Google Earth."

China Tracy: i.Mirror part 1, 2, 3

China Tracy: i.Mirror part 1



China Tracy: i.Mirror part 2



China Tracy: i.Mirror part 3

SL conference 2007



Ormai le conferenze europee dedicate a Second Life aumentano di giorno in giorno: da segnalare la SL conference 2007 che si terrà a Berlino dal 16 al 18 Settembre 2007. I temi affrontati saranno Business & Marketing, Education, Art, Design & Scripting e Community & Citizenship, un tour veramente completo. Per chi si iscriverà prima del 30 Luglio, la giornata di workshop costerà 225€ (325€ dopo il 30 Luglio), le giornate di conferenza del 17 e 18 Settembre costeranno 395€ (525€ dopo il 30 Luglio) mentre le 3 giornate assieme 595€ (795€ dopo il 30 Luglio). Gli speakers già confermati sono :

Peter Harlander - Austria - secondpromotion.com
Jo Caudron - Belgium - ONE
Emilie Labidoire - France - reperes-secondlife.com
Sebastian Kuepers - Germany - pixelpark.de
Andreas Mertens - Germany - sltalk.de
Stefan Weiss - Germany - inworldmomentum.com
Mario Gerosa - Italy - mariogerosa.blogspot.com
David Orban - Italy - davidorban.com
Stefan Geens - Sweden - secondhouseofsweden.com
Guido Lang - Switzerland - University of Bern
Steve Prentice - United Kingdom - Gartner
Simon Stevens - United Kingdom - enableenterprises.com
Larry Johnson - USA - nmc the new media consortium

giovedì 21 giugno 2007

Virtual Reality & Multi media Park

Mondi Virtuali: i video della giornata del 19 Giugno 2007


Franco Bevione
Presentazione della giornata.

Aaron Brancotti
Una panoramica sui Mondi Virtuali, da Second Life a Sony Home.

Leandro Agrò
Gli Avatar come Interfaccia.

Andrea Benassi
Ambiti applicativi e nuove modalità di comunicazione.

Nic Mitham
The Seven Point Plan for marketing in Second Life.

Antonio Santangelo
Il linguaggio di Second Life.


Domande da Second Life
Gabetti
L’esperienza Gabetti su Second Life: background, risultati e opportunità.

StyleMagazine
Luoghi virtuali come laboratori per la creazione di valore: l’approccio di Style Magazine.

Università di Torino
Second life: servizi reali in un mondo virtuale e cultura di innovazione.

Riccardo Balbo
Second house, second city, second architect.

Tavola Rotonda

mercoledì 20 giugno 2007

Doctors Connection



Accademia di Comunicazione. Questo è il luogo in cui cinque studenti del Master in Marketing & Communication Davide Fiori, Elisa Monelletta, Irene Taburni, Filippo Loverre e Stefano Machiavelli ed il oro docente Cris Nulli hanno dato vita a Doctors Connection: team specializzato in attività di marketing e comunicazione su Second Life.

Il progetto Doctors Connection è un Media Lab che si propone di pianificare strategie mirate per migliorare l’immagine di ogni azienda che intende sfruttare le nuove potenzialità del web 2.0, costruendo sedi virtuali con un design all’avanguardia e organizzando eventi lifestyle nel mondo di Second Life. Nuovi media, economia, e arte. Sono questi gli ingredienti del business in Second Life. "L'obiettivo del progetto - afferma Cris Nulli, docente di Accademia della Comunicazione - è la creazione di un valore per le imprese, migliorando l’immagine e la credibilità grazie all’attività di ricerca e sviluppo del Media Lab".
Il blog I Doctors Connection hanno realizzato un blog con l'obiettivo di tenere aggiornati le imprese e i lettori sulle ultime novità di Second Life:
http://doctorsconnection.blogspot.com (tratto da "Il Giornale")

martedì 19 giugno 2007

Advertisement: Sim in a Box

Questa azienda offre la possibilità di costrursi la propria Sim personalizzata partendo da un modello pre-fabbricato (chiaramente a pagamento...).



Non ci sarà il rischio di avere tante Sim tutte uguali e quindi a discapito della creatività tipica dei residenti di SL? E' anche vero che sono da poco sul mercato e che quindi in futuro svilupperanno diversi modelli di Sim personalizzabili; già adesso sembra che ci siano Sim modulari con più di 4 milioni di combinazioni possibili...
Chissà, forse i palazzinari sono sbarcati pure in SL?

C'era da aspettarselo!

Chinese Second Life?


Potrebbe essere HiPiHi l'alternativa futura a Second Life? Questo progetto cinese sicuramente è da non trascurare (soprattutto per il bacino potenziale di utenti).

Sul sito recita la frase: "HiPiHi World is a 3D digital world as rich and complex as the real world, and is created, inhabited and owned by its residents. The residents are the Gods of this virtual world; it is a world of limitless possibilities for creativity and self-expression, within a complex social structure and a full functioning economy."

Non male come inizio...staremo a vedere tra qualche tempo come evolverà...

Per il momento leggiamo 10 features di HiPiHi:

10. It’s surprisingly fast. Even though it’s served from China, we’re seeing 75-100fps typically on a midline system. Of course, the maximum concurrency is low, so we’ll reserve judgement on heavier use for later.
9. Water effects are quite nice. From the reflections, to the distortion of your avatar when you’re underwater, this is nicely done.
8. You swim!!! Yeah, that’s built right into the system. Take a dunk and you end up swimming through the water, complete with realistic sound effects. No scripts required!
7. There’s weather. There are days when it rains. The water ripples, dulls, and loses reflectivity. The palette of the world slides to gray. It may not be everyone’s, er, cup of tea, but it’s nice to see some variation.
6. On the fly ground retexturing. Yeah, I know, now I’m getting developer-geeky, but it’s neat to be able to pick a tool, set the size, pick a texture, and redo your plot on the fly.
5. It’s a contiguous world. Want to swim from the mainland to the islands? Go right ahead. Want to fly from one side of the world to the other? Sure.
4. The flight engine. Whoever did their helicopter knew their stuff. This is responsive, nicely realistic, and very usable. Also, the helicopter appears to be made of irregular prims, which is neat in and of itself.
3. Inventory preview!!! Yes, you can see what’s in your inventory (and relative size) before you whip it out and surprise yourself. This is a great feature.
2. The distance algorithms. Yeah, it’s clear that fog is covering something up, but again, it’s nicely done. The world melts away rather seamlessly into a fog of brilliant white, like there’s always something just on the edge of your vision, waiting to be discovered.
1. The whole surreality of spending time in a Chinese virtual world. It’s a helluva trip. The very fact we’re wandering around in virtual worlds from every corner of the globe and comparing their relative merits is hugely exciting. And then there are the random people who walk up and start speaking Chinese . . .



lunedì 18 giugno 2007

SL in futuro

Una visione di come potrebbe essere il futuro client Second Life… Certo che, per quanto riguarda lo styling degli avatar e degli ambienti, nulla da ridire ma per le difficoltà nel vivere l’esperienza immersiva fino in fondo c’è ancora molta strada da fare…

domenica 17 giugno 2007

Text 100: Branding building in SL

Andrew McGregor, Regional Director, Text 100 EMEA illustra i motivi che hanno spinto la Text 100 ad aprire un ufficio in SL all’evento Amsterdam New Media al Picnic 06 nell’Agosto 2006. Inoltre, Text 100 ha anche un isola di rappresentanza, nella quale si tengono lezioni, conferenze, riunioni, progettazione di nuove soluzioni per le aziende che vogliono implementare la propria comunicazione interna ed esterna.


mercoledì 13 giugno 2007

Pizza Slut - Liz Solo's POV



La pizza in tutte le sue espressioni e le sue forme...in SL...
L'arte culinaria italiana per eccellenza (la pizza) sbarca su SL e si manifesta nel modo artistico più fantasioso e creativo grazie alle invenzioni virtuali di questo video di Liz Solo di Odyssey Contemporary Art And Performance.

martedì 12 giugno 2007

Dragon Dance for Ogilvy One Beijing

Il colosso cinese della comunicazione e dell'advertising lo scorso anno ha fatto gli auguri di buon anno da SL... Nel suo Company Profile dice: "...The difference is that building brands today requires a keen understanding of how new communications technology, new channels, and vibrant creativity combine...". Come dargli torto!!!

VIRTUAL ALOFT

Quando si dice che le grandi aziende entrano nel mondo virtuale di SL con le loro iniziative, molto spesso non ci si rende conto della portata di queste azioni...La catena di Starwood Hotels (St. Regis®, The Luxury Collection®, Sheraton®, Westin®, Four Points® by Sheraton, W®, Le Méridien® e recentemente AloftSM) che vanta approssimativamente 850 proprietà in più di 95 paesi e 145,000 dipendenti nelle proprie strutture, ha fatto il passo in SL alla grande costruendo una spledida struttura che riproduce uno degli ultimi nati della catena Aloft...E' stato creato anche un sito che celebra l'evento.

Ohio University Second Life Campus


Ma quando vedremo le Università Italiane su SL? Per esempio, sarebbe interessante vedere qualche nostro ateneo sperimentare progetti innovativi con servizi agli studenti e/o ai docenti basati sulla piattaforma di SL.

lunedì 11 giugno 2007

Bonzai Samurai


I bravi Takeshi Kitano (Boiling Point - I nuovi gangster, Brother, Zatōichi) e Zhang Yimou (La tigre e il dragone, Hero, La foresta dei pugnali volanti, La città proibita) a breve dovranno fare i conti con i nuovi colleghi emergenti...

Mine!


L'amico Fabrizio Pivari dal suo blog consiglia questo interessante regista di SL. Veramente bravo. Ogni giorno che passa SL si riempe sempre di più di artisti di spessore che arricchiscono di loro contenuti il mondo virtule...è una spirale virtuosa che evolve in modo incredibile...questo è il bello del web 2.0 e non solo...

GriefZilla - Second Life Machinima


Altro che Godzilla o King Kong...guardate che si sono inventati!!!

domenica 10 giugno 2007

Second Life Apple Store


Che la Apple fosse una delle aziende più innovative al mondo non c'è mai stato dubbio...con questo straordinario video, che ritrae alla perfezione il bellissimo Apple Store di Manhattan aperto 24/7, per l'ennesima volta si ripropone come azienda all'avanguardia nelle tecnologie emergenti.

sabato 9 giugno 2007

Irene Grandi - Bruci La Città


Ecco un magistrale esempio di come è stato sfruttato il fenomeno di Second Life per promuovere l'ultima canzone di Irene Grandi (Bruci la città). Ottima iniziativa, soprattutto perchè con investimenti limitati c'è stato un ritorno di immagine incredibile. Brava Irene (o chi l'ha consigliata) per la lungimiranza nell'essersi lanciata in un'avventura così innovativa.

U2 in SL Virtual Concert



Come sempre, gli U2 sono i più innovatori non solo per la loro musica.
Basti pensare che furono i primi nel 2004 a stipulare un contratto migliardario con la Apple di Steve Jobs per distribuire il loro album "Vertigo" sull'iPod in esclusiva mondiale. Alla faccia del co-marketing... Ora (in verità è un pezzetto che è stato fatto) si ripetono con Second Life dove hanno tenuto il loro primo concerto second-live.

venerdì 8 giugno 2007

Night Stalkers - Episode 1

Un interessante esempio di utilizzo di Second Life come strumento di produzione cinematografica ultra-moderno. Aspettiamo con trepidazione l'episodio 2